19-element Vector{SDMLayer{Float32}}:
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")
SDMLayer{Float32}(Float32[Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf; … ; Inf Inf … Inf Inf; Inf Inf … Inf Inf], Bool[0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0; … ; 0 0 … 0 0; 0 0 … 0 0], (8.533193690349995, 9.549860352949993), (41.33319391914997, 43.00819391245001), "+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs")